你有沒有想過,人死後,靈魂會去哪裡?有沒有想過,為什麼下雨後能看到彩虹?你有沒有想過,做壞事的人會被誰懲罰?有的哲學家,比如說美國十九世紀的查爾斯‧皮爾斯認為這些問題太玄,談不出結論,不必浪費口舌。然而,古希臘人對這些哲學與科學的問題卻很好奇。在無數的疑問下,他們在公元前750年左右創造出豐富多彩的古希臘宗教,數千年來一直影響著地中海地區,尤其是希臘人的思想和行動。 根據史料的記載,古希臘人相信有十二位主神,包括天神,海神、冥神、戰爭之神等等,統稱為奧林匹斯山眾神。「主神」之下又有所謂的「小神」,比如樹有樹神,河有河神,門有門神,就好像古代中國朝廷的結構,上有皇帝,下有百官。這些神是所有無機物與有機物的主宰。 古希臘人認為這些神像人一樣有喜怒哀樂,他們歡樂的時候天下太平,他們發怒的時候就會天下大亂。在他們氣衝腦門時,就會藉故找人發洩,人們除了屈服外,毫無反抗的餘地。舉例來說,公元前1194年,希臘人與特洛伊人展開了一場延續了十年之久的戰爭,他們互相殘殺。當一位名叫埃涅阿斯的特洛伊人提出問題,問為什麼會發生這場戰爭時,他的媽媽回答:「事實上,這場戰爭的根源來自於主神的憤怒。波塞冬(希臘的海神)正在撼動城牆,打算將這座城市從根基上摧毀。最凶猛的赫拉神憤怒地從戰船上召集她的軍隊。宙斯親自為希臘人提供勇氣,激勵他們對抗特洛伊人。」埃涅阿斯的母親敦促他迅速逃離這場戰爭,因為留下來是沒有希望的。在這個故事裡,古希臘人把神的憤怒情緒視為亡國的徵兆。 另一個展現主神的擬人感情的例子是阿拉克涅與雅典娜的故事。根據傳說,阿拉克涅是古希臘最有才能的紡織者,她編織的紡織品家喻戶曉,從不愁沒有人買她的掛毯。有一天她向雅典娜挑戰編織比賽,沒想到,她竟然在比賽中擊敗了雅典娜。雅典娜為了報仇,把阿拉克涅變成了一隻蜘蛛,這樣她就可以永遠編織。這個故事顯示了創造力和生產力是古希臘宗教產生的依據之一。 那麼人死了會怎麼樣?如果人死了就什麼都沒有了,那該是多麼恐怖的事啊!人生七十古來稀,人的生命難道就那麼短暫嗎?古希臘人也有這個疑問,他們為了緩和人們對於死亡的恐懼,創造了靈魂這個概念。即使屍體腐爛了,但靈魂不滅。於是,家人死了後,很多古希臘人會在死者的嘴裡放一個銀幣。他們之所以這樣做,是因為他們認為人死了後會去地獄,但是在去地獄的路上一定要過一條河,叫做冥河。冥河有一個擺渡人,像一個貪官污吏一樣會收過客的銀幣。古希臘人還認為地獄裡的神對於人有獎善罰惡的權力。地獄有三個法官,他們會獎賞英雄,並把他們送到極樂世界。在那裡,人們會享受永遠的幸福。但是他們也會處罰邪惡的人,把他們送到塔爾塔羅斯。在那裡,他們會永遠受苦並被焚燒。但是大多數人都會被送到水仙花田(Asphodel Fields),他們的靈魂將永遠地徜徉在那裡。 因為人們懼怕得罪神靈,古希臘人對希臘鬼神總是抱著「寧可信其有,不可信其無」的態度。他們也認為這些神有助於保佑他們的親友與城邦。相反的,現代希臘人對希臘鬼神抱著「寧可信其無,不可信其有」的態度。原因在於,在今天的社會,大部分希臘人是東正教徒。東正教是一神教,所以跟古希臘的宗教有著根本上的不同與衝突。 儘管古希臘宗教早已隨著現代化而消失,但我去年夏天去希臘旅遊時,當看到古希臘偉大神廟的大理石柱子,像眾神的骨頭一樣靜靜躺在地上,看到希臘的晚霞光芒和絢麗的落日,我彷彿能感到古希臘宗教的靈魂依然徘徊徜徉在自然世界中。