《奇異博士2:失控多重宇宙》於2022年上映,主角為Benedict Cumberbatch與Elizabeth Olson, 故事繼續2016年的前傳。承接著過去漫威電影的發展,此部電影敘述奇異博士於多重宇宙的冒險以對抗緋紅女巫的侵略。縱使故事表面上以奇異博士為主,然而最令人信服的人物為緋紅女巫,部分是由於Elizabeth Olson的表現。她詮釋此一角色的方式,情感豐富,使得觀眾可設身處地,對其困境感到真正的同理,即使她是電影中的反派。尤其於追逐與戰鬥場面,僅要觀察其表情及肢體語言,即可感知其憤怒絕望。此外,導演營造出的氣氛十分恰當,可歸因於使用偏向恐怖片的拍攝技巧增加故事的緊迫感;當緋紅女巫緊追奇異博士,鏡頭換轉突然,音樂節奏刺耳,皆凸顯緋紅女巫成為惡魔的過程,倘若就此發展下去,乃將導致多重宇宙毀滅。除了這些優點,電影尚有缺點,主要在於節奏的問題。自功能性角度分析,電影目標有三:一則,繼續發展奇異博士的故事;二則,結束緋紅女巫的故事;三則,建立一個新英雄的故事源頭。基於最終結果,漫威的計劃過於宏大,所有主要情節未得到同等發展,是故唯有緋紅女巫寫得栩栩如生,其他兩個主角則淪為配角。況且,Xochitl Gomez扮演的新英雄淪落為落難女子,抑或所謂「Damsel in Distress」的陳詞濫調,與其他人物相較,使其更傾向於情節發動工具(plot device)。綜上所述,筆者將給此片的評分為7.5/10。
美國導演Krasinski的《噤界》(A Quiet Place)令我全程目瞪口呆,自始至終非常緊張。這部以「寂靜」為軸心的恐怖片充滿讓人心跳加速的場景,也不缺乏令人嚇一跳的時刻。因長久在美劇《The Office》扮演的角色而出名的Krasinski這次擔任主角兼導演,兩者都發揮得很精彩。當我發現他們為了躲避「聽而不見」的怪物而不能開口講話,並且得完全依賴手語來溝通時,我馬上想到卓別林的默劇,誤以為這部電影會有類似的滑稽感,甚至有點枯燥無味。然而我卻從電影開頭的大事發生後就目不轉睛地看到底。電影的主要人物都是一家人,而且情節都是藉由這個家庭一舉一動所構成的。另外一件出乎我意料的事情就是CGI特效畫面的品質特別高,不會因為過於像「動畫」的樣子而破壞真實感,反而提高了本電影的深入感與恐怖性。我本來以為會跟其他類似影片如出一轍的《噤界》已經成為我看過最精彩,也最緊張的一部電影。 電影評分8.5/10
吉卜力工作室早已變成世界上最強的動畫製片場之一,無論是《魔法公主》、《龍貓》或《神隱少女》,它的多數作品像是從神話裡直接發掘似的,但是1991年的《兒時的點點滴滴》截然不同,更「腳踏實地」,頗為內斂,它描繪一位普通女士童年的軼事與對當年的反思。《兒時》的速度也比其他吉卜力工作室作品「滋悠」得多,換言之,更為緩慢悠閒,大概是因為目標觀眾不同,敘述的要點不是動作而是寧靜,塑造的氣氛不是荒誕而是懷舊,看完了之後觀眾不禁也懷念起往事。 《兒時》是根據岡本螢與刀根夕子的漫畫《記憶的點點滴滴》改寫的,主角是岡島妙子,一位27歲的東京職員,她決定用假期去鄉下幫遠親種田,旅遊的過程中不時回想舊事,逐漸面對目前的不滿而嘗試設計更適合自己的生活方式,電影用顏色的對比來強調記憶與現實之間的邊界,回想時銀幕的邊際又白又空,而「當時」的鏡頭絢麗多彩。 《兒時》充滿旖旎風光,不只讓觀眾大飽眼福,也非常有耳福,星勝的音樂雍容華貴,完全搭配了岡島妙子的氣質,至今筆者還在聽這部影片的配樂。